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概要
USDM パッケージをインストールしてプロファイルの準備が整うと、Next Design 上で USDM形式で仕様を記述できるようになります。

以下では、USDM パッケージを利用してUSDM形式で仕様を記述できるようにする方法を、次の順で説明します。
- USDM パッケージをインストールする
- USDMプロファイルの初期設定をする
USDM パッケージをインストールする
USDMを始める準備として、以下の手順で USDM パッケージをインストールします。
操作手順
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次のマニュアルに従って、[デンソークリエイト公式] から [USDM] パッケージをインストールします。
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インストール後、Next Design を再起動すると、USDM パッケージが利用できる状態になります。
USDMプロファイルの初期設定をする
以下の手順で、利用中のプロジェクトにUSDMプロファイルを適用することでUSDM形式の記述が可能になります。
- USDMのメタモデルを追加する
- 追加したUSDMのメタモデルをプロジェクトに適用する
USDMのメタモデルを追加する
現在利用しているプロジェクトにUSDMのメタモデルを追加するには、以下の手順で行います。

操作手順
- USDMを始めたい利用中のプロジェクトを開きます。
- リボンの [プロファイ ル] > [共有] > [プロファイルインポート] を実行します。(※)
※ USDMのプロファイルは、次のフォルダ以下にあります。
C:\Users\user-name\AppData\Local\DENSO CREATE\Next Design\installed-packages\USDM.X.X.X\profiles\Y.Y
X.X.X:USDM パッケージのバージョン、Y.Y:NextDesignのバージョン
追加したUSDMのメタモデルをプロジェクトに適用する
追加したUSDMのメタモデルと現在利用しているプロジェクトのメタモデルとの間に関連を定義し、ビュー定義を追加することで、USDM形式で仕様を記述できるようになります。
メタモデルの変更を以下の順に説明します。
- 現在利用しているプロジェクトの要求とUSDMの要求のエンティティ間に継承関連を定義する
- USDMの要求のエンティティを抽象クラスに設定する
- 現在利用しているプロジェクトの要求のエンティティの所有関連を削除する
- 現在利用しているプロジェクトの要求にUSDMのビュー定義を追加する